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【このファン】★3リアに必殺ゲージ増えないバグあるってホント? ← 検証したけど正常だったぞ

攻略, リア1コメント


 

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583764521/

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583754622/

620:2020/03/09(月) 22:47:02.44 ID:862QUNgM0 [6/14]
確かに星3リア面白いな、こんな特性持ってたとは

 

629:2020/03/09(月) 22:48:19.96 ID:i8QYC0/J0 [12/17]
>>620
なんか60まで育てたら特性なくなるバグあるらしいぞ
762:2020/03/10(火) 03:43:36.81 ID:DGPU4/i/0 [4/15]
ちなみに星3リアのバグは「そのバグはもう修正しましたー、お知らせ読んでください!」
っていう、別のバグと混同してる回答が来ましたw

 

スクショのURLもつけてサポート連絡したのに、EXじゃない通常の特性効果にすらなってない事も指摘したのに、
超適当な回答で直すどころか検証する気すら無い。
今やっても敏捷75で星3リア付けてるクリスと、敏捷70のアイリスが必殺ゲージ溜まる速度一緒。
全然直ってないからな。

 

プリコネパクって短期に稼いでから超絶クソ運営で半年で過疎ってる「とあるif」と同じ、
人気アニメのコンテンツで短期に稼いだ後は出来るだけ運営費かけずに早めにサ終するビジネスモデルだろ。
声優は大御所でもギャラ安いからそこだけ気合い入れてる所も一緒。

 

というわけで、昨日まではスタダ課金と女神買うつもりだったけど、無課金で適当に遊ぶことにしたよ。
いきなり闇鍋ガチャのゴミ確立2倍とかインフレしすぎ
783:2020/03/10(火) 03:59:49.66 ID:eUvUhDLDa [9/13]
>>762
それ気になったので今検証してみたけど直ってるぞ。
そもそも調べ方でアイリスとクリスで調べる意味が分からん。ダメージ食らえばゲージ増えるし。

 

星4クリス60でノーマル1を利用して調べたら、3waveまででノーダメージ→リア無しだとダメージ2回で100%、リアありだとダメージ1回で100%だった。

 

wave1が敵一体と二体の時あるから、今回は一体の時で調べた。
838:2020/03/10(火) 04:56:24.82 ID:nQf9Ttzx0
>>762
インフレとは…
767:2020/03/10(火) 03:48:06.06 ID:DGPU4/i/0 [5/15]
リアはレベル60にすると必殺ゲージ溜まる速度の特性無効になるよ。
イベボスでは確実に効果ない。

 

レベル50まではクリスが最速でゲージ溜まってたのに、今は最後になったりするからな。
782:2020/03/10(火) 03:59:49.31 ID:pPO8WYjk0 [5/5]
>>767
読んだけど理解出来ない
クリスとリアの関係性も分からないし
787:2020/03/10(火) 04:04:18.09 ID:DGPU4/i/0 [6/15]
昨日の朝、単騎でイベボスオートで検証して、スクショ貼ってるから。
リア有りで残り39秒、リア無しで残り40秒で必殺撃ってる。

 

イベボスだからwaveとかない。
レベル60まで限界突破してなかったら、明らかにリア付けてる方が先に必殺撃つから。
788:2020/03/10(火) 04:06:06.44 ID:eUvUhDLDa [10/13]
>>787
????ちょっと整理してから書いてくれよ。
794:2020/03/10(火) 04:11:46.78 ID:6mZy+q2ka [1/5]
>>787
その調べ方おかしいでしょ。ダメージ量でゲージの増減変化するから。
調べるならダメージ10とか20しか食らわない最小値で>>783みたいな調べ方しないと。
789:2020/03/10(火) 04:08:16.05 ID:ErIGHXuo0 [3/5]
??秒数違うなら効果出てんじゃねえの?
つか検証っていうなら手動でやれば数字出るから秒とか関係なく一発でわかるよな?
792:2020/03/10(火) 04:10:19.35 ID:DGPU4/i/0 [7/15]
クリス1人でイベボスオートで戦って検証してるんだよ。
もう1回貼っとくぞ。一人パーティで戦ってるから被ダメ回数も一緒だからな。

 

のこり40秒で必殺撃ってるのがリア無し。
のこり39秒で必殺撃ってるのがリア有り。

 

 

リア付けてる方が必殺撃つのが遅くなってるのはスクショのタイミングかもしれんが、必殺ゲージが早くたまる効果は全くないよ
796:2020/03/10(火) 04:14:41.24 ID:ddTmwMySH [16/22]
>>792
有り無しで攻撃力はきちんと揃えて被弾具合も同程度なの確認した上なの?
あと戦闘毎に初期行動ゲージはランダムだからそこも見とかないと意味ないよ
799:2020/03/10(火) 04:20:59.12 ID:6mZy+q2ka [2/5]
>>792
今調べたけどリアレベルMAXは普通に効果出てるぞ
お前知らないみたいだけど必殺ゲージ溜まってなくても、今何%まで溜まってるか数字出てるからな。
795:2020/03/10(火) 04:13:22.18 ID:ErIGHXuo0 [4/5]
いやだから検証つうんならオート放置なんて曖昧な方法より手動でリアの有無で一発殴った上昇値見れば一発じゃんつう話なんだが
801:2020/03/10(火) 04:23:21.15 ID:a249+N6Ba [1/5]
状況違ってるだけなのに効果ないとか草
805:2020/03/10(火) 04:26:03.39 ID:j9XRkMnM0 [17/20]
放置して殴られたときの上昇量みりゃいいだけの話だった
裸は1発で上昇量5% 2発で10%
リアありが上昇量6% 2発で12%

 

結論、効果出てる
810:2020/03/10(火) 04:31:07.63 ID:DGPU4/i/0 [8/15]
手動だと効果出てると俺も思うよ。
ずっとイベボスオートで効果がないって書いてるじゃん。

 

被弾の差とかあっても、レベル50まではリア付けてるキャラがほぼ最初に必殺撃ってたからね。
今は滅多にそうならん。

 

発動しててもしてなくてもイベボスなんかワンパンだし、アリーナは手動でやるから直らなくてもいいけどさ
818:2020/03/10(火) 04:36:21.87 ID:j9XRkMnM0 [18/20]
確かにイベボスオートでは発動してる気しないんだよな体感だけど
もうめんどいから検証しないけど
823:2020/03/10(火) 04:41:39.51 ID:6mZy+q2ka [5/5]
>>818
効果量が目に見えて小さいだけ。状況次第では1%くらいしか差がでないので。
WAVEの時は場面が変わるごとに5%くらい増えるから分かりやすくなってる。

 

AUTOを切ったり付けたりして調べたけど効果は出てるよ。
826:2020/03/10(火) 04:42:35.49 ID:j9XRkMnM0 [19/20]
>>823
へーそうなのか
検証乙